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第2回 勉強会

第2回の内容
日時 3月7日(金) 19:00 - 21:00
場所 マクロメディア株式会社大会議室(俗称サン・フランシスコのへや)

内容
1.FlashにOOPが取り入れられた経緯〜Flash5時代のflashcodersの動向等〜 -加藤達雄さん

内容
1.FlashにOOPが取り入れられた経緯〜Flash5時代のflashcodersの動向等〜 -加藤達雄さん
[参考]F-site > ActionScript倶楽部 > OOP>サンプル
OO-ActionScriptを用いた簡単なFlashゲームの例
Kampeiさんよりリクエストがあった、__resolveの解説
FlashML過去ログ(FlashMLを購読していないと閲覧できません)

2.Flash独自コンポーネントの事例紹介 -ネットフュージョン 西川 博司さん
[参考]サンプル解説 (http://www.netfusion.jp/ で公開されています)


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Q&A

3.ASBroadcasterについて - 野中文雄さん
[参考][Listeners and ASBroadcaster]

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2003年03月07日 21:07に投稿されたエントリーのページです。

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