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第2回 勉強会
第2回の内容
日時 3月7日(金) 19:00 - 21:00
場所 マクロメディア株式会社大会議室(俗称サン・フランシスコのへや)
内容
1.FlashにOOPが取り入れられた経緯〜Flash5時代のflashcodersの動向等〜 -加藤達雄さん
内容
1.FlashにOOPが取り入れられた経緯〜Flash5時代のflashcodersの動向等〜 -加藤達雄さん
[参考]F-site > ActionScript倶楽部 > OOP>サンプル
OO-ActionScriptを用いた簡単なFlashゲームの例
Kampeiさんよりリクエストがあった、__resolveの解説
FlashML過去ログ(FlashMLを購読していないと閲覧できません)
2.Flash独自コンポーネントの事例紹介 -ネットフュージョン 西川 博司さん
[参考]サンプル解説 (http://www.netfusion.jp/ で公開されています)
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- 棒・折線グラフ TIPS
フリー公開について
Q&A
3.ASBroadcasterについて - 野中文雄さん
[参考][Listeners and ASBroadcaster]
コメント (1)
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投稿者: cbttlbetbb | 2007年12月14日 09:52
日時: 2007年12月14日 09:52