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2月132004

第10回 勉強会

第10回の内容
日時 2月13日(金) 19:30 - 21:30
場所 マクロメディア株式会社大会議室(俗称サン・フランシスコのへや)
内容 FlashOOP book 進捗報告会 第3回- FlashOOP Book執筆メンバー
2004年6月に出版予定のFlashOOP Book作成にあたって、各章担当者の進捗報告と内容を練るため議論を行います。

1.FlashMX2004概要
1-1 ActionScript2.0について (担当:野中)
1-2 純正コンポーネント概要 (担当:馬場)

2.他言語との比較

2-1 Javaとの比較 (担当:星)
2-2 VBとの比較 (担当:北沢)

3.OOP (担当:youich、Kampei、icutommy、UENON、marcos、加藤)
3-1 UMLダイアグラムの基本
3-2 OOPの基礎
3-3 既存のデザインパターンをAS2で活用
3-4 リファクタリング (担当:youich、icutommy)
3-5 データ構造とアルゴリズム (担当:Kampei、marcos)

4.実践
4-1 コンポーネントの作成 (担当:松瀬)
4-2 サーバーとの連携 (担当:東、椙田、松村)
4-3 オンライン、オフライン両用デスクトップアプリの作成(担当:緒方、本田)

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