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第14回 勉強会

第14回の内容
日時 10月1日(金) 18:30 (開場) 19:00(開演) - 21:00
場所 マクロメディア株式会社大会議室(俗称サン・フランシスコのへや)
内容  「Flash OOP」本解説

・「Flash OOP」本解説
ひとつの章を取り上げ、内容について説明していきます。

解説内容:
決まり次第連絡します。

・おもしろ事例紹介
Flashと関連した、もしくは関連していなくても楽しそうな事例を紹介していきます。

紹介内容:
SIGGRAPH 2004(主にCGに関する国際学術会議です)で行ったプレゼンテーションの公開 - 馬場鑑平

今回はOHAYO Playersというコンテンツを紹介させてもらいます。

OHAYO Players


FlashPlayer6からWebカメラの映している映像の動作量(Activity Level)を取れるようになったのですが、
その機能を利用して「だるまさんがころんだ」ゲームをしよう、というアイデアを愚直に実装してみました。
ビデオを使ったコミュニケーションコンテンツとしては、かなり楽しいものになっているのではないかと思います。
このゲームの仕組みと狙いを簡単に説明する予定です。コード部分に関しては特にOOP的な部分もないですが、
どこか見たい部分とかがあれば解説します。

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2004年10月01日 22:03に投稿されたエントリーのページです。

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