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2月242008

第15章 外部デバイスとActionScript3.0の連携

目次

  1. 15-01 フィジカルコンピューティングとは
  2. 15-02 WiiリモコンとAS3
  3. 15-03 ニンテンドーDSとAS3
  4. 15-04 iPod thouchとAS3

概要
本章では、「フィジカルコンピューティング」をキーワードに、ActionScript3.0と外部デバイスを組み合わせたサンプルをいくつか紹介していきます。フィジカルコンピューティングとは、人間が普段コミュニケーションに使う身振りや習慣、あるいは人間が感じ取れるすべての物理現象を、人間とコンピュータとのコミュニケーションに応用しようとする取り組みです。フィジカルコンピューティング的なFlashコンテンツは、メディアアートやインスタレーションなどのシーンで活用されています。

著者紹介
浦野 大輔(Urano Daisuke)

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