Flash OOP 本________________

目次
CHAPTER 02v2コンポーネント概要
2-1コンポーネントについて
2-2v2コンポーネントとは
2-3v2コンポーネントの利用
2-4v2コンポーネントの外観の変更


概要 & 感想
この章ではFlash MX 2004になって新しくなったv2コンポーネントについて概説しています。

v2コンポーネントになって何がよくなったって見た目がよくなりました。簡単なプロトタイピングをコンポーネントだけ使って組んでみても、MXの時とはまるで見栄えが違います。

しかし、本気で使おうと思うと、いろいろと覚えないといけないことが多く、結構大変かもしれません。
特に、(簡単な方法が別に用意されているとはいえ)、イベントという概念を理解してないと、ボタンを押したら何かアクションを起こす、という機能さえどう実装すればいいか分からないんじゃないでしょうか。
スキンだって、スタイルだって拡張だって、ちょっとなにかやろうとすると、結局コンポーネントの中身をいちいち確かめないといけなくなって、なかなか一筋縄では思うように動いてくれません。
さらにデータコンポーネントを利用して、サーバサイドと連携しようと思うと、とにかく知らない概念がたくさん出てきて、今までFlashやってきた人ではとてもじゃないけど全部を理解することはできない気がします。

この章ではデータコンポーネントまでは手が出せませんでしたが、ざーっと読むとUIコンポーネントに関する基本的な使い方は分かるんではないかと思います。
とにかくボタンを並べるだけで、できる男のRIAという気分になるので、あとはこれらをスマートに繋いで、なにか意義のあるものを作っていきたいですね。


著者紹介
馬場鑑平(ばばかんぺい)
大分県出身。学生の時はドラマーを目指していましたが、バンドが解散してしまったので、Flashをやろうと思い立ちました。
http://kampei.com
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