2月242008
第3章 開発環境
目次
- 03-01 Flash CS3単体による開発
- 03-02 Flash CS3とFlashDevelop3による開発
- 03-03 Flex Builderによる開発
- 03-04 さまざまな開発手法の長所と短所
概要
ActionScript3.0(以下、AS3)を開発する方法は、プロジェクトやチームの規模、開発所自身のスキルなど、条件に応じた最適な手法がいくつも考えられます。本章では、Flash CS3単体での開発、FlashDeve,lop3とFlash CS3を併用する開発、。さらにFlex Builderでの開発について解説します。さらに、それぞれの手法の長所と短所を示します。
著者紹介
長井 健一(Kenichi Nagai)
名村 卓(Suguru Namura)
浦野 大輔(Daisuke Urano)
切通 伸人(Nobuhito Kiritooshi)

