第35回 Flash OOP勉強会「Flash OOP presents/Flash開発環境自慢大会!」with Adobe station5
今回のFlash OOP勉強会は、Adobe CS5のリリースイベント、
station5 in表参道の一幕として、
5/11 18:00より、表参道の『THE GALLERY』で開催いたします。
「Flash開発環境自慢大会!」と題して、
Flash Builder、FlashDevelop、FDTの3つの代表的なFlash開発環境の比較を行います。
当日は、各開発環境のヘビーユーザーにご登壇いただき、
それぞれの環境自慢をしていただくトークセッションを行います。
皆様お誘い合わせの上、ご来場ください。
【イベント詳細】
●第35回Flash OOP 勉強会『Flash OOP presents/Flash開発環境自慢大会!』
■日時
5/11(火)18:00〜20:00
■会場
THE GALLERY
渋谷区神宮前4丁目21-8 OWビル2F(地図)
表参道駅徒歩5分、神宮前駅徒歩4分
■内容
Flash Builder、FlashDevelop、FDTの各開発環境の紹介をし、
ユーザーによる「環境自慢」トークを行ないます。
■司会
富川 真也 氏(Flash OOP)
■申し込み
下記URLよりお申し込みください
セミナー申し込みページ
■スピーカー
【FlashDevelop】
佐藤 陽亮 氏(Nifty株式会社 / FlashDevelop.jp)

Nifty株式会社 システム開発部所属、 FlashDevelop.jp の中の人の一人。
FlashDevelop の影響で、ActionScript3.0 だけでなく C# も勉強中。
日々、面白いことや変なことを実現する方法を全力で考えている。
現在 Nifty に勤めながら、株式会社 SmileLab に出張し「新・仮想生活つきコミュニティ Nicotto Town (ニコッとタウン)」のゲーム開発を担当。
馬鹿なことでも全力で http://blog.bk-zen.com/
FlashDevelop.jp http://www.flashdevelop.jp/
最近の動き
2009.10 〜 FlashDevelop.jp ドメイン・本家との連絡・更新情報・プラグイン・etc... http://www.flashdevelop.jp/
2008.09 〜 Nicotto Town ゲーム部分 Flash / http://www.nicotto.jp/
【FDT】
松竹 誠 氏

Freelance Designer, Programmer. FDT Evangelist.
Design から Flash、 コーディング、サーバーサイドまでわりとなんでもやります。最近は Flash オーサリングがメイン。
OpenGL や C/C++ とかを改めて勉強中。沖縄出身だけどお酒は全然駄目です。
http://www.cellfusion.jp/
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ProgressionによるFlashコンテンツ開発ガイドブック
http://blog.progression.jp/archives/1544
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最近の実績
2010.03 : mixi application "クルっくー" / fl / Honda / http://mixi.jp/run_appli.pl?id=18432
2010.01 : Lupin Steal Japan Project "get gold!" / fms / Heiwa
2009.10 : LISMO! | au by KDDI リニューアル / fl / au by KDDI / http://www.kddi.com/lismo/
2009.09 : すべらんぞう ブログパーツ / fl + js
2009.09 : KINGDOM HEARTS Birth by Sleep / fl / SQUARE ENIX / http://www.square-enix.co.jp/kingdom/bbs/
2009.08 : LISMO recommend キラー・ヴァージンロード X 旅人 / fl
2009.06 : CAT EYES Style CONTEST by Maybelline New York x Hello Kitty / td + fl + cgi
【Flash Builder】
浦野 大輔 氏(株式会社 サイバーエージェント)

インタラクションデザイナー
http://uranodai.com/
株式会社サイバーエージェント所属のFlash屋。
主なプロジェクトはアメーバピグ。
おばかアプリ選手権でCULTURE CULTURE賞を受賞。
著書に「プロからやさしく学ぶ ActionScript 3.0」。
プロレスとMMAが好き。
皆さんのご参加、お待ちしております!
セミナーお申し込みはこちらから
第34回勉強会 追加情報(3)
皆様、こんにちは。
第34回勉強会、追加情報その(3)です。
先日公開したソニー相馬さまのプレゼン資料ですが、一部訂正があるとのことで、修正したものを再度ご提供いただきましたので、こちらで公開させていただきます。
既に以前の資料をダウンロードされた方は、下記ファイルと差し替えをお願い致します。
■ソニー相馬様 当日のプレゼン資料(修正版)
http://www.cshool.jp/flashoop/Adobe_OOP_SDK4AIR090924r.pdf
相馬様、ありがとうございました!
第34回勉強会 追加情報(2)
皆様、こんにちは。
第34回の勉強会の追加情報、その2です。
ソーシャルゲームのお話をいただいたdangoの石橋様より、当日のプレゼン資料をご提供いただきましたので、こちらで公開させていただきます。
■当日のプレゼン資料
http://www.cshool.jp/flashoop/20091004_dangoplay-biz_schema.pdf
石橋様、ありがとうございました!
第34回勉強会 追加情報
皆様、こんにちは。
第34回の勉強会は、多数の方にご来場いただきました。
ありがとうございます!
Felica X Flashについてお話いただいた、ソニーの相馬様より、当日のプレゼン資料と追加情報をご提供いただきましたので、こちらで公開します。
●当日のプレゼン資料
(差し替え)
●追加情報
■SDK for FeliCa & Adobe AIR/Adobe Flash Basic
http://www.sony.co.jp/Products/felica/pdt/adb.html
■FeliCaポートソフトウェア(FeliCa Proxy込バージョン)
http://www.sony.co.jp/Products/felica/pcrw/fsc_dl.html
第34回 勉強会のお知らせ
皆様、こんにちは。
来る9/24(木)にFlash OOPの第34回勉強会を行います。
今回はゲストにソーシャルゲームを世界的に展開しているRockYou!の創業メンバーであるJia Shen氏、石塚 亮氏、そしてDangoの三並 慶佐氏、石橋 広在氏をお招きし、海外から見たFlashのソーシャルゲームの現状を紹介していただきます。
また、Adobe Edge Newsでも紹介された、AIR/FlashによるFeliCa対応のアプリ開発について、ソニー株式会社のFeliCa企画開発部門の方に相馬 功氏にお話いただきます。
勉強会の後には、交流会も予定していますので、こちらも是非ご参加ください。
以下、勉強会の詳細情報となります。
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●第34回 Flash OOP勉強会
■日時
2009年9月24日(木) 18:00~20:00
■場所
アドビ株式会社大崎オフィス(ゲートシティ大崎、イーストタワー 19階) 会議室
■参加費
無料
■定員
60名(ATNDでの事前申込が必要です)
■参加表明
下記URLよりお願いします。
●セッション概要とスピーカー
【セッション概要】
・Flashで作る海外ソーシャルゲームの現状
FaceBookアプリやmixiアプリなどSNSでゲームを楽しむソーシャルゲームが
にわかに注目されてきています。
今回はソーシャルゲームを世界的に展開しているRock Youの創業者を招き、
海外のソーシャルゲーム事情を紹介してもらいます。
ソーシャルゲームが世界でどのように認知されているのか?Flashの制作者
がゲームを世界に公開するにはどうすればよいか?など、海外からみた
Flashのゲーム市場を紹介してもらいます。
【スピーカー】
●RockYou!
・Jia Shen(ジャア・シェン)
黎明期から10年以上のWEB開発経験を持ち、特にグラフィックデザインやユーザビリティデザインを専門とする。
2000年にJohns Hopkins大学卒業。
在学中にVoiceXMLを開発したベル研究所でW3C標準策定に関わる。
卒業後はコンスーマー系・エンタープライズ系を問わず様々なスタートアップで勤務後に2006年にRockYou!を設立。
現在は同社CTO。
http://www.facebook.com/mekatek
http://www.twitter.com/mekatek
・石塚 亮
大規模なシステム構築、特にMySQLを使ったスケーラブルなWEBシステム構築を専門とする。
1992年に14歳のときに渡米、2001年にJohns Hopkins大学卒業。
卒業後は日本、アメリカ双方でWEB開発者として経験をつみ2006年にRockYou!の設立に参画。
現在はエンジニアとしては同社シニアアーキテクトとしてバックエンドシステムの設計、開発を担当。
またエバンジェリストとしてRockYou! Asiaのオペレーションにも関わる。
http://www.facebook.com/ryonations
http://www.twitter.com/ryonations
●Dango(http://dango-net.org/)
・三並 慶佐 / Keisuke Minami
法政大学電子情報学科在学中にハイファイネットを起業。プログラマー、システムコンサルタントとして多くの実績をあげ、情報処理推進機構(IPA)の主催する「未踏ソフトウェア創造事業」に2007年度第Ⅰ期に採択されるなど、独創的なプログラム技術を持つ。Web開発において世界的人気のオープンソースプログラミング言語
Ruby による開発に関して、日本の第一人者。
http://www.hi-fi-net.com/blog/blogs/minami/index
・石橋 広在 / Hiroaki Ishibashi
IAMAS(国際情報技術アカデミー)にてコンピュータ・メディアアートを学び、インターネットやインスタレーションで様々な作品を発表。坂本龍一がプロデュースしたゲームソフト(DC)の企画開発。その後2005年から、任天堂ゲームソフト(DSi
/ Wii / GBA)のディレクションおよびゲームデザインに携わる。現在、ソーシャルゲーム(Social
Game)、ソーシャルアプリケーション(Social Application)のプロデューサーおよびデザイナーとして活動中。
http://www.facebook.com/hiroaki.ishibashi
http://www.linkedin.com/in/hiroakiishibashi
<セッション2>
【セッション概要】
・SDK for FeliCa & Adobe AIR/Adobe Flashについて
http://www.adobe.com/jp/newsletters/edge/august2009/articles/article1/
【スピーカー】
・相馬 功(ソニー株式会社 B2Bソリューション事業本部 FeliCa企画開発部門)
2002年よりソニーで映像配信サービスを企画、その後ソニーミュージックグループでの音楽SNS、Flashによる音源配信などを企画し、2007年よりFeliCaのサービス事業開発に従事。FeliCaを新たな権利・情報流通メディアとして用途開拓するため、FeliCaランチャーおよびSDK for FeliCa & Adobe AIR/Adobe Flashの企画を担当。
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それでは、みなさんのご参加をお待ちしております!


