第8回 勉強会
第8回の内容
日時 12月13日(金) 19:00 - 21:00
場所 マクロメディア株式会社大会議室(俗称サン・フランシスコのへや)
内容 FlashOOP book 進捗報告会- FlashOOP Book執筆メンバー
FlashOOP book 進捗報告会- FlashOOP Book執筆メンバー
2004年6月に出版予定のFlashOOP Book作成にあたって、各章担当者の進捗報告と内容を練るため議論を行います。
1.FlashMX2004概要
1-1 ActionScript2.0について (担当:加藤)
1-2 純正コンポーネント概要 (担当:馬場)
2.他言語との比較
2-1 Javaとの比較 (担当:星)
2-2 VBとの比較 (担当:北沢)
3.OOP (担当:youich、Kampei、icutommy、UENON、marcos、加藤)
3-1 UMLダイアグラムの基本
3-2 OOPの基礎
3-3 既存のデザインパターンをAS2で活用
3-4 リファクタリング (担当:youich、icutommy)
3-5 データ構造とアルゴリズム (担当:Kampei、marcos)
4.実践
4-1 コンポーネントの作成 (担当:松瀬)
4-2 サーバーとの連携 (担当:東、椙田、松村)
4-3 オンライン、オフライン両用デスクトップアプリの作成(担当:緒方、本田)
第5回 勉強会
第5回の内容
日時 7月11日(金) 19:00 - 21:00
場所 マクロメディア株式会社大会議室(俗称サン・フランシスコのへや)
内容 FlashクライアントとJavaサーバー -Macromedia 須賀さん
FlashクライアントとJavaサーバー -Macromedia 須賀さん
1.Flash Remoting MXを使ったTomcatサーバーとFlash クライアントとの連携
2.Flash UI ComponentとOOP
3.Model-View-Controller (MVC)とActionScript
4.Q&A
[参考] FlashクライアントとJavaサーバー(書籍)
第2回 勉強会
第2回の内容
日時 3月7日(金) 19:00 - 21:00
場所 マクロメディア株式会社大会議室(俗称サン・フランシスコのへや)
内容
1.FlashにOOPが取り入れられた経緯〜Flash5時代のflashcodersの動向等〜 -加藤達雄さん
内容
1.FlashにOOPが取り入れられた経緯〜Flash5時代のflashcodersの動向等〜 -加藤達雄さん
[参考]F-site > ActionScript倶楽部 > OOP>サンプル
OO-ActionScriptを用いた簡単なFlashゲームの例
Kampeiさんよりリクエストがあった、__resolveの解説
FlashML過去ログ(FlashMLを購読していないと閲覧できません)
2.Flash独自コンポーネントの事例紹介 -ネットフュージョン 西川 博司さん
[参考]サンプル解説 (http://www.netfusion.jp/ で公開されています)
- リスト
- 円グラフ
- 棒・折線グラフ TIPS
フリー公開について
Q&A
3.ASBroadcasterについて - 野中文雄さん
[参考][Listeners and ASBroadcaster]
第1回 勉強会
日時 1月23日(木) 19:00 - 21:00
場所 バスキュール会議室http://www.bascule.co.jp/access/index.html
内容 1.Flash OOP勉強会について -全員

