第30回 勉強会のお知らせ
皆様、こんにちは。
来る12月11日(木)に、Flash OOPの勉強会を久しぶりに行います。
前回まではFlash OOP本の執筆者を中心に本の内容について話あっていましたが、今回からはまた元のように一般の方に向けた勉強会を行っていきますので、興味のある方は是非、お気軽にご参加ください。
今回は『Flash OOP for ActionScript 3.0』の執筆者メンバーである野中文雄さんが10月18日に新しくFlashの本を発売し、その記念として野中さんに本の内容の一部を紹介していただきます。
以下に勉強会の詳細を書いておきます。
Flash OOP Japanイベントを開催します
この度「Flash OOP for Action Script 3.0」の書籍発売を記念して、
8月14日(木)に六本木スーパーデラックスにてイベントを開催いたします。
お盆休みではあるのですが、執筆陣の方々の協力のもと開催に至りました。
テーマは「Action Script 3.0」
Flash OOPのメンバーと共にFxUGのメンバーのセッションも予定しております。
また、イベントに際して、
Action Script 3.0についての疑問を受け付けております。
当日、抽選で何名かのご質問について会場でお答えします。
参加フォームよりご質問内容をお書きください。
日付 :2008年8月14日(木)
時間 :18:30-22:30 (開場:18:00)
場所:六本木スーパーデラックス(http://www.super-deluxe.com/map/)
入場料:¥3,500円(書籍のオビ持参の方は500円キャッシュバックします)
詳細はこちら:http://www.flashoop.jp/event/
みなさまのご参加お待ちしております。
Flash OOP 本が発売されました
ついに新刊「Flash OOP for Action Script 3.0」が発売されました。
今回も多くの執筆陣の方でバリエーション豊かな内容になりました。是非ご覧下さい。
第29回 勉強会
第29回の内容
日時 2008年3月14日(金) 18:00-20:00
場所 アドビ株式会社大崎オフィス(ゲートシティ大崎、イーストタワー 19階) 会議室
内容 Flash OOP本 勉強会
CHAPTER 13 Flashのコーディング手法
目次
- 13-1 ムービークリップに依存しないMVC設計手法
- 13-2 クラス主体手法のコーディング方法
- 13-3 サンプルアプリケーション(SlideShow)
概要&感想
簡単なWebサイトのインターフェイスから複雑なアプリケーションにいたるまで柔軟に対応できるFlashだからこそ、そのプログラミング手法についても、プロジェクトのないようや規模、関わるメンバーのスキルや特性に合わせて最適な方法を使い分ける必要があります。本章ではMVCモデルに基づいた2つの異なるプログラミング手法について、サンプルを交えながらご紹介していきます。
著者紹介
緒方 壽人(Hisato Ogata)
本田 篤史(Atsushi Honda)


